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"게임을 만드는 사람이 즐겁지 않으면, 그들의 게임을 즐기는 사람도 없을 것이다" 라는 말이 있습니다. 앞으로 소중한 사람들과 즐겁고 열정 넘치는 게임개발을 하는 것이 제 작은 바램입니다.
by 양군


제목 : GunPang 맵툴
작업 기간 : 2010/01/15 ~ 2010/01/19 (4일)
작업 환경 : Window XP / Visual Studio 2003
사용 언어 : C/C++, Win32 API, DirectX
작업 인원 : 1명 (양승태)

- 구현 사항
1. QuadTree와 LOD가 적용된 외부지형 생성, 디자인, 세이브, 로드
2. SMD 포맷을 개량하여 만든 자체 포맷인 JSMD 오브젝트 로드, 맵 구성, 충돌박스 연동, 스케일 및 로테이션
3. 충돌박스 생성 및 관리
4. 게임에 필요한 리스폰 플레이스 설정
5. 오브젝트와 외부지형 데이터를 이용한 자체 맵파일(tMap) 세이브 및 로드
6. 자동저장 기능



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2010/02/08 03:41 2010/02/08 03:41
Posted at 2010/02/08 03:41

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